Le antiche rovine di Graynor saranno teatro di una competizione tra fate, in lizza per ottenere nuovi poteri dallo Spirito Ancestrale della Natura. Le Winx decidono di aprire il libro Sirenix, ottengono le Sirenix Box e il potere Harmonix e inoltre scoprono che, per attivare il Sirenix, devono risolvere indovinelli per trovare le tre gemme legate alle virtù delle fate: Fiducia in sé stesse, Intesa e Coraggio. La prima gemma si trova nel labirinto sottomarino di Andros.