---------------------------------------- Tecnologia da sfogliare ----------------------------------------
a cura di Pasquale Martello | |
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e-Commerce
di Luca Daniele Vietri, Giovanni Cappellotto
e-Commerce è un manuale pratico per affrontare le fasi che portano all'apertura di un negozio online e al conseguente periodo di avviamento. |
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Windows Live Essentials
di Luca Bertolli
Messenger fu il primo ad arrivare ma nel corso degli anni a questo programma se ne sono aggiunti altri, che ci permettono di ritoccare foto, montare filmati, gestire il nostro blog e persino proteggere i bambini dai contenuti poco adatti a loro mentre navigano sul web. Tutti questi prodotti sono raccolti in un unico pacchetto: Windows Live Essentials. Al suo interno troviamo Windows Live Messenger, Windows Live Mail, Windows Live Writer, Raccolta foto di Windows Live, Windows Live Toolbar, Windows Live Mesh, Windows Live Movie Maker e Windows Live Family Safety. Questo libro permette di scoprire rapidamente come usare tutti questi prodotti per la nostra vita digitale, con esempi pratici che aiutano a comprenderne facilmente le funzionalità. Tra gli argomenti trattati: - Come registrare un Windows Live ID - Messaggi di testo, audio e video con Windows Live Messenger - Chiedere aiuto agli amici con l’assistenza remota - Catalogare e ritoccare le foto con Raccolta foto di Windows Live - Montare i filmati e arricchirli con effetti speciali grazie a Windows Live Movie Maker - Windows Live nel mondo Apple L'autore: Luca Bertolli, sviluppatore e grafico con oltre 10 anni di esperienza professionale. Lavora in proprio nel settore del multimedia, della grafica e del web, prestando servizi di consulenza a piccole, medie e grandi aziende |
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Cinema stereoscopico
di Francesco Siddi
Il cinema stereoscopico, comunemente chiamato cinema 3D, è un tipo di proiezione cinematografica che permette una visione tridimensionale delle immagini stimolando il coinvolgimento sensoriale del pubblico. L'idea non è nuova, ma solo negli ultimi anni ha trovato un largo impiego in numerose produzioni: da film realizzato in computer grafica, alla conversioni di pellicole originariamente girate in 2D, fino a prodotti destinati a una visione domestica. Questo libro insegna la teoria delle riprese e dell'elaborazione stereoscopica, aiutando il lettore sia nella scelta di cineprese e fotocamere, sia nei passaggi di editing svolti attraverso i software che utilizzano timeline in grado di lavorare sulle diverse tracce video che compongono un prodotto 3D. Tutto questo senza dimenticare le fasi di acquisizione, codifica e distribuzione del video ottimizzato per una visione via Internet su computer, o cinematografica. Argomenti trattati: Il cinema 3D dal modello anaglifico al digitale La visione stereoscopica Hardware e tecniche per la ripresa in 3D Acquisizione e montaggio del girato Software e tecniche per l'editing e la postproduzione Codifica e distribuzione di un video stereoscopico Esempi con Adobe Premiere Pro, CineForm Neo3D, After Effects e Nuke L'autore: Francesco Siddi, laurea in Design presso la Libera Università di Bolzano, lavora come animatore e generalista 3D e tiene corsi sulla computer grafica presso scuole, associazioni e università. Ha preso parte a diversi progetti commerciali e artistici, concentrandosi sulla produzione di 3D stereoscopico. Con Apogeo ha pubblicato Grafica 3D con Blender. Online potete trovarlo sul suo sito fsiddi.com |
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Social Generation
di Dezzani G., Piccinini M.L.
Tra i milioni di utenti della Rete che sono iscritti a Facebook, YouTube, Twitter, molti sono giovanissimi, e una gran parte è fortemente attratta dalle comunità virtuali, ma al contempo è poco consapevole dei potenziali pericoli e dei rischi legati al loro utilizzo. Il fatto di essere un innegabile fattore aggregante non rende comunque i social network immuni da problematiche, come la contestata incapacità di garantire il rispetto della privacy e di proteggere i propri iscritti dalla diffusione e dal contagio di minacce di ogni natura. Ogni utente deve sapere che questi portali sono delle finestre verso la cosiddetta "piazza virtuale" e che, per tale motivo, il loro uso non è propriamente un gioco. Valgono infatti le medesime responsabilità del mondo reale e occorre quindi prestare la massima attenzione a cosa si condivide, a cosa si dice e a cosa si scrive.Social Generation è uno strumento prezioso per gli utenti che per la prima volta si avvicinano al mondo dei social network ma anche per coloro che frequentano quelle stesse community da tempo. Il libro, scritto da un noto esperto informatico e da uno dei più quotati investigatori digitali italiani, è ricco di utili indicazioni su quelle che sono le criticità connesse all'utilizzo dei nuovi media sociali, dalla fase di iscrizione a quella della fuoriuscita o cancellazione, e fornisce istruzioni su quali soluzioni adottare per poter continuare a vivere le nuove forme di comunicazione virtuale in modo sicuro e nel rispetto delle Leggi. Tra gli argomenti trattati: - Dinamiche e funzionamento dei social network - Rischio privacy - Malware, attacchi di Social Engineering, furti di identità: il nuovo terreno di caccia dei pirati informatici - Tecniche di difesa e istruzioni agli utenti per un approccio consapevole ai social network - testimonianze Gli autori: Giuseppe Dezzani, informatico forense, da anni collabora come consulente tecnico con le principali Procure dell Repubblica Italiana per le indagini in materia di computer crime. Mario Leone Piccinini, Ufficiale della Guardi di Finanza, ha maturato una profonda esperienza nel campo delle investigazioni, nella lotta alla criminalità e al computer crime |